分数积累
1.玩家提交的BUG,需要等待内部人员验证为确实存在的BUG才能获得积分。
2.通过玩家对BUG的描述进行操作却验证不出来的BUG视为误报BUG;其他一些子虚乌有的虚假BUG;这两类被视为无效BUG,不能获得积分。
3.还有一种情况,假设玩家提交的BUG是曾经存在过,但是早已修正,也视为无效BUG,不能获得积分。
实例:
您在进行游戏时突然异常退出,那么您在提交BUG时要详细描述您电脑的硬件配置、操作系统、以及出现故障时候所进行过的操作等,经过工作人员验证发现和您描述的情况完全一致,那么这个BUG就是有效BUG。反之,验证时没有出现您描述的状况则为无效BUG。
分数准则
(10分):彻底阻碍游戏软件的正常运行。
这类BUG属于大型严重BUG,一般情况下是指阻碍了开发或者测试,如不优先就无法继续开发或者测试的BUG。
实例:本该正常运行游戏的软件和硬件环境下,实际情况游戏却根本运行不起来。
(9分):非常致命的故障,会导致严重不良后果的故障。
实例:如程序异常崩溃,丢失数据等,刷钱刷经验等。
(8分):主要的功能异常或者是缺失。
实例:某个功能完全不能使用(官方未开启的不算),或某些任务、事件完全不能执行。
(6分):一些普通的功能异常或者缺少一些普通的功能。
实例:游戏务流程卡住;胜利条件下本该得到的奖励却没有得到;死亡该受到的损失却没有受到;玩法的轻微漏洞,绕过玩法规则限制的后门等等。
(4分):通常是一些比较容易处理的小问题。
实例:类似于提示信息错误(胜利的条件下得到奖励,但同时也得到了一个属于失败的提示信息)。
(2分):很细小的轻微的问题。
实例:错别字,语句不通,排版错误等。
重复BUG
当两个或多个玩家向官方提交的相同的BUG,按照时间排列,时间靠前的的玩家才能得到此BUG的分数。 |